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召喚獣。

こんばんは!

明日、というか今日のメンテナンスで召喚獣の強化があるみたいです。




■召喚獣の能力の調整
 戦争における召喚獣の重要性を高めるために能力値の変更を行います。
 以下、変更能力値および各召喚獣の調整方針を記載いたします。

 ○ナイト
  各召喚獣のHP増加に併せ、消費Pow、召喚コストの軽減によって間接的に強化し
  対召喚ユニットとしての役割を明確にします。

  ・必要クリスタルが減少します:40 ⇒ 30
  ・HPが増加します:3200 ⇒ 4200
  ・ディバインピアッシングの消費Powが減少します:消費Pow8
  ・ディバインスラストの消費Powが減少します:消費Pow24

クリスタル30個で出せるのはおおきいと思います…

前にイベントで召喚コスト1/2ってのがありましたけど
その時みたいな感じで、ナイトの出はかなりよくなりそう。


 ○ジャイアント
  ジャイアントの特徴である対建築物に対しての攻撃能力を高めるとともに
  HPを増加し強化を行います。

  ・HPが増加します:5400 ⇒ 7000
  ・ストロングキャノンの射程距離を増加させます。
  ・ストロングキャノンの消費Powが減少します:消費Pow30

消費30でうてるってのが怖い…
ジャイ1でもATなんて一瞬で折れそうです。

射程はそんなにのばさないと思うけど、どうかな…


 ○レイス
  レイスのHPを増加し強化を行います。

  ・HPが増加します:3600 ⇒ 4800

餌になりそう。
ナイトの数が出しやすくなるから、今まで以上に。


 ○キマイラ
  ライトニングブレスの強化を行います。

  ・ライトニングブレスの効果範囲・ダメージを調整します。

雷ブレスは歩兵キマのとき使ったコトあるんですけど
ぜんぜんあたらないっ!!

ダメージディーラーになるといいね、火は射程短いし。


 ○ドラゴン
  逆転要素としての位置付けから、大きなゲージ差を生まないようにする要素として調整いたします。

  ・出現条件:1ゲージ終了後、ゲージの10%の差がつけられている側に1体目
  20%で2体目、30%で3体目が出現するように調整します。
  ・HPが減少します:8000 ⇒ 6000
  ・ファイアボールの対人・対建築ダメージを調整します。
  ・ファイアボールの消費Powが減少します:消費Pow25
  ・ファイアボールの射程距離が減少します。


10%ってのが微妙によくわかんないですけど
Lv3オベ2本分くらいかな…?

ダメージの調整もあるみたいで、
たぶん威力下がるんだと思うけど、怖いですね。

結構簡単に召喚できるようなら
裏オベとか折れば、結局は逆転要素になりそうな気が…




おしまい。

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絶対零度。

こんにちは!

今日、おきたら雪が積もってました…




さ、さむいワケだね…!

おしまい。

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怖かった…

こんにちは。

ちょっとしたコトで仮想ディスク作成ソフトってのを
使ってみたんですけど…




仮想ディスクつくったまま、再起動したら
Windowsを起動しています....って画面から進まなくなっちゃって。

もう、ええっ!?って感じ…




で、その画面で5分くらいほっといたらなぜか起動したので
(よくわかんないですけど、ツールバーとかがxpじゃなくなってたような?)

元凶をアンインストールしてから、もう一度起動したら
なーんにも問題なく起動しちゃいました。




うー…
あのソフトはなんだったんだろ。

治らなかったらって考えると怖いです…

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こんばんは♪

おひさしぶりです。

僕は元気です!




えーっと…








えっと…








お、おしまい…

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Author:うしにん
TOEOの日記でした。

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